死亡骑士练级天赋推荐,适合国服玩家参考,由于国服版本内容尚未最终确定。所以,到时候玩家只要稍微根据变化做一点变通即可,基本上都是相似的。
一,DPS、升级天赋:
鲜血(血系标准天赋)
血系标准循环,具有稳定的输出,且很轻松的就打出节奏感,不需要硬记套路,熟练后自然而然的就可以打出漂亮的伤害。缺点是没有130点能量槽,需要被迫打出dc,而导致整个循环时间延长,符文恢复延长。有时需要在碎心和dc间选择。
我建议在能量溢出的时候如果符文冷却优先打碎心,毕竟符文的输出为第一位置,能量为从属位置,以符文的冷却为最优先,死亡打击雕文需要50符能得到25%伤害加成,请不要再问了
基本输出循环:双病,心击*2,死打-倾泻符能-死打,心击*4
鲜血(推荐的练级天赋)
山寨重伤天赋。放弃了3.2小buff的剑舞,而采用新增天赋虫群。放弃了一定得可控爆发力,而获得了稳定的持续输出能力。
好处是虫群由dc所触发。dc为受ap成长性最高技能,因此再某力量/ap下,会超越剑舞的输出。可惜目前这个力量值不够高到可以实现这一切。当然,这个天赋适合于懒人,不喜计算剑舞cd,以及计算剑舞爆发时机的人使用。
基本输出循环:双病,心击*2,死打-倾泻符能-死打,心击*4
(责任编辑:麦克唐僧)
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